Работа над новым дизайном может приносить удовольствие и одновременно приводить в уныние. Мы получаем удовольствие от того, что погружаемся в творчество, и расстраиваемся, потому что порой конечный результат существенно отличается от задуманного. Звучит знакомо? Скорее всего допускаете типичные ошибки в работе, и это нормально.

Не стоит расстраиваться и разочаровываться. Ведь если они типичные, значит, их можно легко исправить. Вы не только усвоите урок, но и сделаете вклад в собственное развитие и в успех будущих проектов.

Однажды, Теодор Рузвельт сказал, что никогда не ошибается тот, кто ничего не делает, да и всем известно, что в любом деле есть белые и черные полосы.

А вот и хорошие новости: мы составили перечень типичных ошибок, которые допускают начинающие дизайнеры. Пусть он послужит вам предостережением и заставит задуматься. 

Типичная ошибка №1: Дизайн ради дизайна

Оригинальность — то, к чему стремится каждый дизайнер. Но часто, стремясь развить свой авторский стиль и характерную манеру, мы забываем о первоначальной цели дизайна — решении проблемы. В итоге получается, что мы создаем дизайн ради удачной графики и шрифтов, а не ради передачи месседжа.

Если вы только начинаете, рекомендуем почитать несколько книг по дизайну, которые познакомят с целями дизайна как такового. Эти книги также дадут базовое представление об истории дизайна и помогут преодолеть творческий кризис.

desigtner desktop home office

Типичная ошибка №2: Плагиат

Наверняка вы слышали, что для развития собственного стиля нужно копировать работы великих мастеров. Увы, зачастую в этих словах люди слышат совет копировать, а не красть, как художник. Американский автор Остин Клеон в своей книге «Кради, как художник» объясняет разницу между двумя понятиями и учит правильно применять и адаптировать идеи других людей.

Если вкратце, то сначала необходимо изучить биографию, творчество и опыт вашего кумира, а потом составить ассоциативную карту мыслей на основе изученной информации. Таким образом, вы получите гигантский источник свежих идей и чистую совесть, ведь черпать вдохновение и интерпретировать новаторские идеи — это не преступление, в отличие от плагиата.

Типичная ошибка №3: Слишком много разных шрифтов

Когда новичок использует несколько разных шрифтов, которые не очень гармонируют между собой, происходят две вещи:

  1. Дизайн отталкивает аудиторию;
  2. Другие дизайнеры сразу видят допущенные им промахи.

Поэтому перед тем, как наполнять дизайн текстом, убедитесь, что он гармонично оформлен. Как сочетать шрифты? Изучайте основы типографики и развивайте вкус, рассматривая удачные дизайнерские работы.

Хорошее правило — изначально использовать два, максимум три шрифта, чтобы не создавать хаос и придерживаться принципов правильного дизайна. Любой дизайн с использованием более трех шрифтов сбивает аудиторию с толку.

Design mistake №3: Absence of visual hierarchy

Типичная ошибка №4: Отсутствие визуальной иерархии

Цель визуальной иерархии — упорядочивать информацию и элементы так, чтобы пользователь мог легко различить уровни важности разных элементов в дизайне. Визуальная иерархия помогает вести взгляд зрителя по этим элементам в порядке их важности.

Размер, цвет, контраст, выравнивание и расположение — все эти компоненты играют большую роль. Например, размер работает по принципу «чем больше, тем важнее» и наоборот. Цвет представляет собой огромное поле для эксперимента, поскольку его иерархия зависит от того, как вы сочетаете оттенки и тона. Контраст играет ту же роль, что и размер — выделяет элементы, на которые должна обратить внимание аудитория.

Выравнивание тоже делает свой вклад в иерархию элементов. Текстовый блок по центру важнее, чем примечание внизу. Расположение, в свою очередь, отображает отношение между объектами.

Типичная ошибка №5: Произвольное выравнивание текста

Важность выравнивания мы уже упомянули, однако оно заслуживает отдельного внимания.

Чтобы лучше понять его принципы, рекомендуем рассматривать работы уже состоявшихся дизайнеров. Иногда из-за недостатка знаний кажется, что текст в макете расположен без какой-либо системы. Однако это не так, ведь опытные дизайнеры размещают текст в соответствии с сеткой и ее основными элементами: форматом, полями, колонками, строками, промежутками и областями.

Формат определяет зону, в рамках которой будет расположен дизайн. Поля — промежутки за пределами формата. Модули — это блоки, из которых состоит сетка, а области — это группы соседних модулей. Сетку иногда разбивают и на колонки — вертикальные области, и строки — горизонтальные области. Промежутками называют интервалы между колонками и строками. Все эти элементы делают дизайн более удобочитаемым и легким для восприятия, чтобы человеку не пришлось прилагать никаких усилий для считывания послания.

Design mistake №4: Random text alignment

Типичная ошибка №6: Избыточность дизайна

В мире существует так много потрясающих инструментов и приемов, что иногда становится обидно, что нельзя использовать их все одновременно. Но в профессии дизайнера очень важно не терять голову и помнить о намеченной цели. Не менее важно быть в курсе последних трендов и новинок индустрии, с чем мы стараемся вам помочь, ежегодно выпуская обзоры Depositphotos по визуальным трендам.

В конечном счете, в Оксфордском словаре глагол «design» означает делать или проектировать что-то с учетом конкретной цели. Помните: дизайн — это не только эстетика. Прежде всего, это средство передачи послания и решения проблемы. Если вы научитесь замечать типичные ошибки, то сможете их быстро их устранять и переходить к другим аспектам дизайна, которые помогут вам в работе.

Start on Depositphotos for FREE. Get 10 downloads! Start Free Trial

Дайджест блога Depositphotos